“双红十”也叫“红十”或“找朋友”,是一种主要流行于中国部分地区的扑克牌玩法。它的核心特点是:玩家身份不固定,需要通过出牌来寻找自己的队友,充满了猜测、推理和合作的乐趣。
ggpoker官网版下载游戏概览
* 玩家人数:4人
* 所需扑克:两副完整的扑克牌(共108张)
* 核心道具:两张红心10和两张方块10。
* 游戏目标:
* 有红十的玩家(一方):目标是让所有有红十的玩家成为同一阵线,并确保己方不是最后一名。
* 没有红十的玩家(另一方):目标是尽快出完所有手牌,并让有红十的玩家成为最后一名。
基本规则与流程
1. 发牌与身份
* 洗牌后,系统随机发牌,每人27张。
* 拿到 红桃10 或 方块10 的玩家自动成为一队。
* 身份是隐藏的,直到有人打出红十,或者通过出牌逻辑推断出来。
身份的特殊情况:
* 一人双红十:如果有一位玩家同时拿到了两张红十(例如一张红桃10,一张方块10),那么他/她将独自一队,对抗其他三名玩家。这被称为“独打”或“暗双红”。
* 两人各一红十:两位玩家各持有一张红十(无论颜色),他们两人为一队。
* 一人双红十且明打:如果拿到双红十的玩家觉得自己牌很好,可以在第一轮出牌前选择“亮出”身份,这就是“明双红”。此时所有人都知道他是独立一方,但游戏目标和得分会有所不同(通常是翻倍)。
2. 出牌规则
* 首轮:通常由拿到黑桃3的玩家先出牌。
* 牌型:与“斗地主”、“升级”等类似。
* 单张:任意一张牌。
* 对子:两张点数相同的牌。
* 顺子:5张或以上点数连续的牌(如 3-4-5-6-7)。
* 连对:三对或以上点数连续的对子(如 556677)。
* 三张:三张点数相同的牌。
* 三带二:三张点数相同的牌带一个对子。
* 炸弹:四张或以上点数相同的牌(如四个8)。炸弹可以压制任何其他非炸弹牌型,且张数多的炸弹大于张数少的炸弹。
* 天王炸:四张王牌(两张大王+两张小王)是最大的牌型,可以压制任何炸弹。
* 跟牌:下家必须出与上家相同类型、张数且点数更大的牌,或者选择不出(Pass)。
* 接风:如果一轮中,某玩家出牌后,其他所有三家都选择Pass,则该玩家获得下一轮的出牌权,可以出可以出任意牌型。
3. 胜负判定
* 游戏以玩家出完手牌的先后顺序决定名次:第一名(头游)、第二名、第三名、第四名(末游)。
* 关键 关键判据:持有红十的玩家(无论一人还是两人)是否获得了胜利。
* 有红十的一方胜利:如果所有有红十的玩家都不是最后一名(即末游是无红十的玩家)。
* 例如:例如:A和B有红十,A是头游,B是第二或第三,无红十的C是末游 → 红十方胜。
* 无红十的一方胜利:如果任何一位有红十的玩家是最后一名(末游)。
* 例如:A有红十且是末游 → 无红十方胜。
* 特殊情况(独打):如果是一人持双红十“独打”,则他/她必须拿到头游(第一名)** 才算胜利,否则即为失败。
计分方式(示例)
计分规则可以根据玩家约定调整,这里提供一个常见的例子:
* 基础分:假设为1分。
* 两人有红十的情况:
* 红十方胜:每人得2分,无红十方每人扣2分。
* 无红十方胜:每人得2分,红十方每人扣2分。
* 一人暗一人暗双红(独打):
* 独打赢(拿到头游):独打者得6分,其他三人各扣2分。
* 独打输:其他三人各得2分,独打者扣6分。
* 一人明双红(亮出身份):
* 赢(拿到头游):独打者得12分,其他三人各扣4分。
* 输:其他三人各得4分,独打者扣12分。
策略与技巧
1. 隐藏身份:如果你是红十,前期不要轻易打出红十这张牌,避免过早暴露成为众矢之的。可以先跟打一些无关紧要的牌,观察局势。
2. 推断队友:通过观察其他玩家的出牌行为来判断谁是队友。例如,你出一张大牌,有人故意不压你,反而去压别人,他很可能是你的队友。
3. 默契配合:一旦大致判断出队友,就要开始打配合。比如,队友出牌时,即使你能压过,如果不是为了夺取出牌权,就不要压,让他继续走牌。
4. 控制出牌权:当你发现队友手牌可能很少时,要尽力抢夺出牌权,然后出小牌或他可能需要的牌型,帮助他逃牌。
5. “独打”要谨慎:如果你拿到双红十,决定是否“亮明牌”需要非常谨慎。只有当你的牌力极强,有信心以一敌三时,才考虑亮牌以求高分。
“双红十”是一款集运气、推理、合作于一体的优秀扑克游戏,其最大的魅力就在于身份的未知性和动态结盟的过程。祝您玩得开心!